

你是一个天使,你关注的一个叫Momo的小男孩(Agent)会在成长过程中遇到一系列困境,他会在遇到困境时寻求塔罗牌占卜师(Agent)的帮助。你将扮演天使,通过修改占卜师抽中的塔罗牌来影响占卜结果从而引导小男孩成长。
游戏采用三牌阵!即每轮抽取三张牌分别代表“过去”、“现在”、“未来”,牌的方向有“正位”、“逆位”的区分,每张牌的含义都会影响占卜的结果!!!
带有“开始选择(只点一下就好)”的方框是个按钮!!!需要点一下才能选牌
因为以前也做过一些AI游戏,部分AI游戏是通过让玩家利用prompt随心所欲的指挥Agent活动来构建游戏体验,但这种方式存在两个小问题,一个是游戏性,即玩家控制的方向不一定是利于游戏发展的方向;一个是完成度,即玩家很可能因为表达或者Agent执行完成度的问题而没有得到自己想要的体验。
所以我想做一个让玩家控制的部分并不决定走向,但又要能影响游戏,保留“操控感”的AI游戏。同时操作的方法如果选择过硬的prompt那效果如同修改器,其实会让游戏失去部分乐趣,所以我选择了通过媒介来影响,玩家控制媒介,媒介决定走向,Agent填充内容。
结合上述的三点,我选择了比较契合的形式即占卜,既能发挥Agent的延展性去控制角色发展或解读占卜结果,又不至于影响玩家体验(对占卜的操作没有得到想要的体验),通过塔罗牌的形式供玩家操作,多了一层需要对牌意、牌组的理解,玩家不会那么轻易的决定游戏内容,避免了部分游戏体验的流失。
(美学方面我知道不好看ToT时间不够我没招了ToT)